Um FPS Esquecido Volta ao Radar
SiN Reloaded chegou em 24 de setembro para PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e Switch 2. O jogo é uma remasterização completa de SiN, FPS lançado originalmente em 1998 pela Ritual Entertainment e publicado à época pela Activision. O trabalho de restauração ficou a cargo da Nightdive Studios, estúdio já conhecido por revitalizar clássicos dos anos 1990 e 2000, como System Shock e Doom 64.
Esta é a primeira vez que a franquia chega a consoles: o jogo original era exclusivo de PC. O pacote inclui também a expansão Wages of Sin, lançada originalmente em 1999.
O Que Mudou na Remasterização
A Nightdive aplicou à nova versão de SiN o mesmo tipo de tratamento já visto em remasters anteriores do estúdio: suporte a resoluções mais altas, incluindo 4K, taxas de quadros mais estáveis e uma série de melhorias de qualidade de vida. Um dos recursos mais elogiados pela crítica é o sistema de dano localizado, que faz inimigos reagirem de forma diferente dependendo de onde são atingidos — um detalhe technical que já existia, em versão mais limitada, no jogo original de 1998.
As texturas também receberam tratamento em alta definição, e o jogo oferece a opção de alternar entre os gráficos remasterizados e a aparência original, para quem prefere a experiência mais próxima do lançamento de 1998. Apesar da atualização visual, a Nightdive optou por não modelar novamente os personagens, mantendo o estilo visual característico da época.
O Que a Crítica Está Dizendo
O site brasileiro GameBlast avaliou SiN Reloaded com nota 7,0, descrevendo o trabalho de remasterização como “mais um competente trabalho de resgate da história dos videogames”. Segundo a análise, o jogo original já era “extremamente ambicioso para a época” — e também “bastante irregular”, uma característica que a remasterização não tem como corrigir, já que preserva o design original.
Entre os pontos elogiados pela crítica especializada estão a jogabilidade de tiro que, segundo avaliações internacionais, ainda funciona bem para os padrões de um “boomer shooter”, além da apresentação de história considerada surpreendentemente ambiciosa para um FPS de 1998. Já entre os problemas citados estão animações datadas, modelos rígidos, física por vezes estranha e bugs do jogo original que persistem na nova versão, como objetos presos no cenário após explosões. O design de fases também é apontado como inconsistente, com objetivos nem sempre claros para o jogador.
A avaliação da versão para Nintendo Switch 2 destacou que a experiência rodou sem erros ou travamentos perceptíveis durante os testes, um ponto positivo para uma remasterização de um jogo com 28 anos de idade rodando em hardware portátil.
Para Quem é Este Jogo
O consenso entre as análises internacionais é que SiN Reloaded funciona melhor como uma peça de preservação histórica do que como uma experiência que vá conquistar jogadores sem familiaridade com o gênero. A recomendação geral aponta para fãs de “boomer shooters” — o apelido dado aos FPS old-school no estilo de Doom e Quake — e para quem tem alguma nostalgia da era de ouro do gênero no fim dos anos 1990, mais do que para jogadores em busca de uma novidade nos moldes dos FPS modernos.
Por Que Vale Acompanhar
O trabalho da Nightdive Studios com remasters de jogos antigos ocupa um nicho importante na indústria: preservar títulos que, de outra forma, ficariam cada vez mais difíceis de rodar em hardware moderno e mais esquecidos pelo público em geral. SiN nunca teve o mesmo reconhecimento de clássicos como Doom ou Quake, apesar de ambições técnicas notáveis para 1998, e o relançamento em consoles pela primeira vez na história da franquia é uma chance de reavaliação para um público que nunca teve acesso ao jogo original. Ao mesmo tempo, a nota mediana refletida pelas análises reforça um limite conhecido desse tipo de trabalho: por melhor que seja a remasterização, ela não consegue disfarçar decisões de design que já pareciam datadas mesmo para os padrões da época.