Peak, o Jogo Cooperativo de Escalada, Chega ao PS5, Xbox e Switch 2 com Crossplay
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Peak, o Jogo Cooperativo de Escalada, Chega ao PS5, Xbox e Switch 2 com Crossplay

Fenômeno de 2025 no PC, o game da Aggro Crab e da Landfall estreou nos consoles em 22 de outubro com todas as atualizações já lançadas e jogo cruzado com a versão de Steam.

Editor

Do PC para a sala de estar

Peak, o jogo cooperativo de escalada que virou sucesso no PC em 2025, chegou em 22 de outubro de 2026 ao PlayStation 5, ao Xbox Series X|S e ao Nintendo Switch 2. A versão para Windows saiu no Steam em 16 de junho de 2025, e a estreia nos consoles inclui crossplay, o que permite montar equipes com até três amigos independentemente da plataforma, inclusive com quem joga no PC.

Segundo o site FullCleared, as versões de console chegam com todo o conteúdo adicionado desde o lançamento original, entre biomas, itens e atualizações. O anúncio do PS5 foi feito no PlayStation Blog pela equipe do jogo.

Quem fez e como nasceu

Peak é fruto da colaboração entre o Aggro Crab, estúdio de Seattle responsável por Another Crab’s Treasure e Going Under, e a Landfall, de Estocolmo, que fez Content Warning, Haste, Totally Accurate Battle Simulator e Stick Fight: The Game. De acordo com o FullCleared, o jogo começou como um projeto de uma game jam de um mês, em Seul, em fevereiro de 2025. As duas equipes se reencontraram na Suécia em junho para terminá-lo.

Como se joga

O jogador controla um escoteiro perdido em uma ilha misteriosa, sozinho ou em grupo, e precisa chegar ao topo da montanha no centro do mapa para ser resgatado. O jogo aceita até quatro jogadores, tem chat de voz por proximidade e personalização de personagem. Na prática, a escalada vira um exercício de cooperação e de improviso:

  • é preciso controlar a barra de estamina a cada pulo e agarrada;
  • cordas e grampos de escalada servem para ajudar os companheiros a subir;
  • há comida para procurar, ferimentos para tratar e perigos específicos em cada bioma, como tornados, nuvens de veneno, pássaros e zumbis;
  • o mapa muda a cada 24 horas, e o jogo pode ser encarado também offline e em solo, segundo o Noisy Pixel;
  • as partidas podem ser deixadas mais fáceis ou mais difíceis.

A Wikipédia em inglês descreve o jogo como uma experiência em primeira pessoa, em que a montanha é gerada de forma aleatória depois de uma queda de avião.

Os números do sucesso

O desempenho comercial foi rápido. De acordo com a Wikipédia, Peak passou de 100 mil cópias em 24 horas, superou 1 milhão na primeira semana, chegou a 2 milhões no nono dia e ultrapassou 5 milhões no primeiro mês. Em meados de agosto de 2025, a marca de 10 milhões foi anunciada. O FullCleared informa que o jogo já passou de 11 milhões de cópias.

Na crítica, a enciclopédia registra 82 pontos no Metacritic, classificação de “geralmente favorável”, e recomendação de 100% dos críticos no OpenCritic, com base em seis análises. Entre as notas citadas estão 86 do PC Gamer e 9 de 10 da Game Informer. Esses valores se referem à versão de PC; não encontramos, até agora, notas agregadas das versões de console.

O jogo também acumulou prêmios, segundo a mesma fonte: Melhor Jogo Multiplayer e Escolha dos Streamers no Golden Joystick, Jogo do Ano para Streamers no The Streamer Awards e “Melhor com Amigos” no Steam Awards. Foi indicado a Jogo do Ano no Golden Joystick e a Melhor Multiplayer no The Game Awards de 2025.

O que mudou desde 2025

Desde o lançamento, o jogo recebeu atualizações de conteúdo que também estão nas versões de console. A Wikipédia lista Mesa, de 11 de agosto de 2025, com uma variante do mapa Alpino, e Roots, de 5 de novembro de 2025, que trouxe uma floresta de fungos para o bioma Tropical. A mais recente, The Final Ascent, de 11 de agosto de 2026, acrescentou os biomas Gloom e The Citadel e um final alternativo que exige quatro gemas.

O jogo também teve colaborações, como um show virtual do rapper bbno$ em dezembro de 2025 e um pacote de cosméticos no Fortnite, em março de 2026.

Edição física para o PS5

Para quem prefere mídia física, a Skybound Games lança uma edição para PS5 em 9 de dezembro, por US$ 19,99 (€ 19,99 ou £ 14,99 nos mercados citados). As reservas já estão abertas em lojas selecionadas. Segundo o Noisy Pixel, o pacote traz:

  • o disco com as principais atualizações até agora, incluindo The Final Ascent e os biomas Gloom e Citadel;
  • um Buddy Code, que dá direito a uma segunda cópia para dividir com um amigo, de modo que duas pessoas joguem juntas;
  • um Scout Passport impresso, com adesivos de personalização.

As fontes consultadas não informam o preço das versões digitais nem o valor da edição física no Brasil. Também não há menção a edições físicas para Xbox ou Switch 2.

Por que vale a atenção

O caso de Peak chama atenção por dois motivos. O primeiro é o tamanho do público conquistado por um jogo que nasceu de uma game jam de um mês. O segundo é o crossplay: quem estava fora do PC agora pode entrar na mesma escalada, o que tende a facilitar a formação de grupos. Para os donos de Switch 2, a chegada amplia o catálogo cooperativo do console.

Ficha rápida

  • Desenvolvedoras: Aggro Crab e Landfall
  • Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 (consoles) e PC
  • Lançamento nos consoles: 22 de outubro de 2026
  • Lançamento no PC: 16 de junho de 2025
  • Jogadores: até 4, com crossplay
  • Edição física (PS5): 9 de dezembro, US$ 19,99, pela Skybound Games