Vinte Anos Depois, a Espada Volta a Cortar
A Capcom lançou em 4 de setembro Onimusha: Way of the Sword, o primeiro título principal da franquia desde Onimusha: Dawn of Dreams, de 2006 — um intervalo de duas décadas. O jogo está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2, e chega com recepção crítica sólida: 85 pontos no Metacritic, com base em 99 avaliações, e 86 pontos no OpenCritic, colocando o título no 96º percentil dos jogos avaliados na plataforma.
No Metacritic, o consenso da crítica é amplamente favorável: 93% das 99 análises são positivas, 7% mistas e nenhuma negativa. Entre os usuários, a nota agregada é de 8,6 de 10, com 84% de avaliações positivas. A pontuação varia um pouco por plataforma: 90 no Nintendo Switch 2, 85 no PlayStation 5 e 83 tanto em PC quanto em Xbox Series X.
Um Novo Samurai, Sem Amarras com o Passado
O jogo tem direção de Satoru Nihei e coloca no centro da história Miyamoto Musashi, um samurai errante inspirado no ator Toshiro Mifune. A trama se passa em uma versão de fantasia sombria de Kyoto durante o período Edo, na qual Musashi enfrenta espadachins rivais, demônios e ameaças sobrenaturais depois de obter um misterioso Oni Gauntlet.
Diferentemente de outros retornos de franquia, a Capcom optou por não amarrar a narrativa aos jogos anteriores da série nem à série animada da Netflix ambientada no mesmo universo. Essa série, lançada em novembro de 2023 e produzida pelo estúdio Sublimation, também apresenta um Musashi em posse da Manopla Oni enfrentando uma insurreição de demônios no início do período Edo — o suficiente para gerar dúvidas entre fãs sobre uma possível conexão direta entre as duas produções. Segundo a desenvolvedora, no entanto, o jogo não está diretamente ligado a nenhuma das duas continuidades, o que permite que novos jogadores compreendam a história sem precisar conhecer o histórico da franquia — uma estratégia que parece ter funcionado bem junto à crítica.
O Que os Críticos Estão Elogiando (e Criticando)
Entre os pontos mais citados pela cobertura especializada estão:
- Sistema de combate: descrito como satisfatório e bem refinado, com destaque para as mecânicas de parry, consideradas gratificantes.
- Confrontos de chefe: apontados como memoráveis e desafiadores, um dos pontos altos da experiência.
- Apresentação visual: uso elogiado da RE Engine, mesma tecnologia gráfica usada em outros títulos recentes da Capcom.
Já entre as críticas mais recorrentes estão o mundo semiaberto, considerado por parte da imprensa como pouco inspirado e sem justificar sua própria existência dentro do jogo, além de um ritmo (pacing) irregular entre os combates principais e atividades secundárias vistas como material de preenchimento. A curva de dificuldade também foi citada como inconsistente por alguns veículos.
Ficha Rápida
- Desenvolvedora e publisher: Capcom
- Diretor: Satoru Nihei
- Plataformas: PS5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2
- Lançamento: 4 de setembro de 2026
- Metacritic: 85 (crítica) / 8,6 (usuários)
- OpenCritic: 86 (96º percentil)
Por Que Vale Acompanhar
Depois de duas décadas sem um título principal, a franquia Onimusha corria o risco de soar datada diante da concorrência atual de jogos de ação samurai. As notas obtidas por Way of the Sword sugerem o contrário: a Capcom conseguiu atualizar a fórmula clássica da série sem perder a identidade que a tornou popular no início dos anos 2000, entregando um dos retornos de franquia mais bem avaliados do ano. Para quem gosta de combate técnico ambientado no Japão feudal, com uma pitada de fantasia sombria, Way of the Sword desponta como um dos lançamentos mais relevantes de setembro — mesmo com ressalvas pontuais sobre o mundo aberto e o ritmo de progressão.