Seis Anos Depois, a Sequência Chega
Minecraft Dungeons II, desenvolvido pela Mojang Studios em parceria com o estúdio britânico Double Eleven e publicado pela Xbox Game Studios, foi lançado em 29 de setembro de 2026 para Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. O jogo chegou no primeiro dia ao Xbox Game Pass e ao PC Game Pass, e é vendido separadamente por US$ 29,99 para quem não assina o serviço.
Assim como o título original, de 2020, a sequência é construída na Unreal Engine 5, com melhorias visuais de iluminação e efeitos em relação ao antecessor, mantendo a identidade estética baseada no universo de Minecraft.
De Fases Isoladas a um Mundo Conectado
A principal mudança estrutural de Minecraft Dungeons II é o abandono do formato de fases independentes do primeiro jogo em favor de áreas conectadas, com vilas, missões secundárias e masmorras geradas de forma procedural. Os jogadores também podem, pela primeira vez na franquia, pular — mecânica ausente no título de 2020.
Entre as novidades de progressão estão:
- A dimensão “O Sift”, uma área inexplorada com ambientes e desafios próprios, acessada ao atravessar uma fenda
- Soul Storms, eventos de pós-campanha com inimigos mais fortes, voltados ao conteúdo de longo prazo
- Personalização de equipamento expandida, com capacete, peitoral, calças e botas tratados como itens separados
- Livros de encantamento, que dão ao jogador mais controle sobre a progressão dos personagens
O modo cooperativo permite até quatro jogadores simultâneos, local ou online, e a Mojang confirmou que não é necessário ter jogado o primeiro Minecraft Dungeons para começar diretamente pela sequência. O jogo tem dublagem e legendas em português brasileiro.
Do Vazamento ao Lançamento
O projeto vazou em março de 2025 sob o codinome “Project Spicewood” e foi anunciado oficialmente como Minecraft Dungeons II durante o Minecraft Live de março de 2026. A data de lançamento de 29 de setembro foi confirmada meses depois, durante o Xbox Games Showcase de junho de 2026.
O Que Diz a Crítica
Em análise publicada pelo site brasileiro GamerseGames, o jogo recebeu nota 8,0 de 10. O texto destaca o sistema de equipamentos mais detalhado, o mundo aberto com áreas conectadas e a liberdade de exploração como os pontos mais fortes da sequência, mas aponta que a experiência pode se tornar repetitiva após o fim da campanha principal, além de registrar bugs pontuais na versão testada antes do lançamento.
Ficha Rápida
- Desenvolvedoras: Mojang Studios e Double Eleven
- Publicadora: Xbox Game Studios
- Motor gráfico: Unreal Engine 5
- Plataformas: Windows, Xbox Series X/S, PS5, Switch, Switch 2
- Lançamento: 29 de setembro de 2026
- Preço: US$ 29,99 (incluso no Game Pass)
Por Que Vale Acompanhar
Seis anos após o primeiro Minecraft Dungeons se tornar um sucesso inesperado dentro do gênero hack-and-slash, a Mojang aposta em uma sequência que amplia significativamente o escopo da franquia, trocando o formato episódico por um mundo mais aberto e conectado. A disponibilidade imediata no Game Pass, tanto no console quanto no PC, tende a acelerar a adoção do título entre assinantes do serviço, enquanto a manutenção do preço acessível para quem prefere comprar avulso mantém o jogo competitivo frente a outros lançamentos cooperativos do gênero. Com nota inicial positiva da crítica brasileira e a ressalva sobre repetitividade no pós-jogo, o desafio agora passa a ser o suporte de longo prazo: se a Mojang conseguir alimentar “O Sift” e os Soul Storms com conteúdo novo, Minecraft Dungeons II tem potencial para se firmar como um dos cooperativos mais jogados do catálogo do Game Pass nos próximos meses.