AION 2 Chega ao Ocidente com Lançamento Global Free-to-Play
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AION 2 Chega ao Ocidente com Lançamento Global Free-to-Play

A NCSoft lançou mundialmente, em 5 de outubro, a sequência do clássico MMORPG de 2009, com localização em português do Brasil e pico de 170 mil jogadores simultâneos ainda no acesso antecipado. As notas da crítica no Metacritic continuam marcadas como tbd.

Editor

Dezessete Anos Depois, a Sequência Chega ao Mundo Todo

A desenvolvedora sul-coreana NCSoft lançou, em 5 de outubro, a versão global e gratuita de AION 2, sequência direta do MMORPG AION, que havia chegado ao PC 17 anos antes. O lançamento aconteceu simultaneamente nas plataformas Steam e PURPLE, plataforma própria da NC, após um período de acesso antecipado iniciado em 30 de setembro.

Diferente de boa parte dos lançamentos de MMORPGs orientais no Ocidente, que costumam chegar com atraso em relação à Ásia, AION 2 já havia sido lançado antes na Coreia do Sul e em Taiwan, em novembro de 2025, período em que se tornou fonte relevante de receita para a NC — a empresa registrou 136,8 bilhões de wones em vendas do jogo apenas no primeiro trimestre deste ano.

Localização em Português do Brasil Confirmada

Para o público brasileiro, o destaque é a confirmação de “Portuguese - Brazil” entre os idiomas suportados na ficha oficial do jogo na Steam — ao lado de inglês, alemão, francês, espanhol, japonês, coreano e russo. A publicação ocidental é da NC America, sediada em Irvine, na Califórnia, e o lançamento contou com servidores regionais dedicados para América do Norte, América do Sul, Europa e Ásia simultaneamente.

Para sustentar o volume de acessos esperado no lançamento global, a NC realizou um teste de escala em 17 e 18 de setembro e recorreu à infraestrutura da Microsoft Azure para suportar conexões em massa.

Já Era Sucesso Antes de Sair do Acesso Antecipado

Mesmo antes do lançamento oficial, AION 2 já vinha chamando atenção: durante o acesso antecipado, o jogo liderou a lista de mais vendidos da Steam em mais de dez regiões diferentes e atingiu um pico de 170 mil jogadores simultâneos. No momento em que esta reportagem foi escrita, a página da comunidade Steam do jogo registrava mais de 300 mil jogadores simultâneos “in-game”.

Construído em Unreal Engine 5, o jogo apresenta um mundo descrito pela produtora como 36 vezes maior que o do AION original, com oito classes jogáveis e mais de 200 opções de customização de personagem. A classificação etária é Teen pela ESRB e 16+ pela PEGI.

Monetização Já Gera Debate Entre Jogadores

Documentado na própria página da comunidade Steam do jogo, o modelo de monetização de AION 2 inclui uma assinatura de US$ 14,99 por 30 dias necessária para acessar o mercado e a troca de moeda entre jogadores, além de um “Ultimate Founder’s Pack” vendido por US$ 99,99 com itens cosméticos vinculados ao personagem. A moeda real é convertida primeiro em Quna, moeda premium, e depois em Kina, moeda usada na economia interna do jogo — com compras vinculadas a servidor e a personagem específicos, sem possibilidade de transferência entre personagens alternativos ou servidores diferentes.

Em teste prático publicado pelo site Space4Games, o jornalista Kevin Link jogou cerca de 12 horas em duas noites, alcançando o nível 30 de um teto de 45, e descreveu o combate como tendo bom peso e ritmo, com o voo totalmente integrado às batalhas — permitindo lutas em pleno ar. A principal ressalva levantada por ele foi a fragmentação do mundo em instâncias: “The more a game breaks that world into individual instances, the more it starts to feel like a single-player online RPG with a chat window” (“Quanto mais um jogo fragmenta esse mundo em instâncias individuais, mais ele começa a parecer um RPG online para um jogador só, com uma janela de chat”).

Crítica Especializada Ainda Não Deu Nota

Diferente de outros grandes lançamentos recentes do gênero, AION 2 ainda não tem Metascore no Metacritic: a página oficial do jogo na plataforma mostra status “tbd” (a definir) tanto para a nota da crítica quanto para a nota de usuários, com a observação de que as avaliações de usuários só passam a valer a partir das 12h do horário da costa oeste dos Estados Unidos de 6 de outubro — um dia depois do lançamento oficial.

Ficha Rápida

  • Desenvolvedora/Publisher: NCSoft / NC America
  • Plataformas: PC (Steam e PURPLE)
  • Lançamento global: 5 de outubro de 2026
  • Lançamento na Ásia: novembro de 2025 (Coreia do Sul e Taiwan)
  • Motor gráfico: Unreal Engine 5
  • Idiomas: inclui português do Brasil
  • Metacritic: tbd (sem nota até o fechamento desta reportagem)

Por Que Vale Acompanhar

O lançamento de AION 2 chama atenção por reunir dois sinais que raramente aparecem juntos: forte desempenho comercial já no acesso antecipado — com picos de audiência que rivalizam com lançamentos AAA ocidentais — e, ao mesmo tempo, questionamentos já visíveis sobre o modelo de monetização baseado em assinatura para funções centrais da economia do jogo. Para o público brasileiro, a confirmação de localização completa em português e servidores dedicados para a América do Sul reduz uma barreira comum em MMORPGs asiáticos, mas a ausência de nota da crítica até o momento desta publicação significa que o verdadeiro teste do jogo — se a popularidade inicial se sustenta além da curiosidade do lançamento — ainda está por vir.